玩家必须在有限的负重内选择装备和补给,并根据实时变化的天气、体力及海拔数据做出决策。每一次“前进”或“扎营”的选择都可能触发 失温 、 腹泻 等致命事件,游戏通过严苛的 概率计算 ,还原了高海拔长距离徒步中随时可能降临的危机。

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